AIの気になるツイート
(Photo by https://t.co/YJlz5RjN52)
AI大澤も似た感じだな笑
— や み く ろ ??? (@1264442196041728000) Wed May 13 14:38:07 +0000 2015
意味がわからないと思いますが、ゲームのシステム上AIは平和友好度に関係なく核があればあるだけ使うので、例えガンジーであろうが核が手元にあれば使うという世にも恐ろしい話になる。あのガンジーでもキレさせたら戦争ふっかけてくる辺り、ゲームシステムというのは残酷である。
— ゴーストオブトシック (@1264442155625398278) Tue Jan 05 04:57:08 +0000 2010
「人とAI」と「社長と社員」の関係を両方書くのは難しかったんだろうな 現に、ヒューマギアが「商品」としての人間との付き合い方を書いていたのが、いつの間にか「社員」にすり替わって人間同様に自由に生きていいかを問うてる所からな……
— しらぬい (@1264441892575383554) Wed Jun 06 08:44:40 +0000 2018
その時の調子によってプレイにムラがあったりそれぞれ得意不得意なデッキあったりするはずだから一回のプレイで代行決めつける人痛すぎ?AIじゃあるまいし
— こさかな (@1264442359330123778) Sat Aug 12 04:16:03 +0000 2017
あとは撃ち合いになったら棒立ちになっちゃうとことか…。ここらへん、AI相手にやってきたか対人やってきたかの差あるよね。昨日はお互い初心者だっからそれでも打ち勝てたけど、ちょっと慣れてる人相手にしたら何も出来ずに終わりそう。でもやっぱり基本的にはコソコソしながら生きたいです
— ゲーム@ペペタス (@1264442398827929601) Fri Jul 30 09:31:55 +0000 2010
今の産業もうAIありきだわほんと
— くる? (@1264442707117670401) Wed Oct 09 11:50:56 +0000 2019
あっそうだもう一つCiv6で言っておくべきことがあった 一番の敵は蛮族 蛮族のごとき好戦的文明とかではなくほんとに蛮族 正直低難度のAI文明よりはよっぽど蛮族のほうがひどい 無論高難度ともなればもっと酷い
— evening (@1264442678797676545) Wed Aug 05 08:52:23 +0000 2015
ボットFPSやオンラインゲームにおけるAIプレイヤーのこと。
— ボットBOT (@1264442802034757638) Tue Mar 24 20:17:05 +0000 2020
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AIに関する質問
AI美空ひばりが何かモヤモヤする。 あれは本人ではなく、生前の本人の容姿と声を利…
AI美空ひばりが何かモヤモヤする。 あれは本人ではなく、生前の本人の容姿と声を利用した偽物で、どうあがいても本人からは了承は取れないわけで、それを周囲が本人のように扱ってるわけで、 何だかなぁ。 怪談でいうところの反魂の術のような…故人の容姿をした、故人を語る別のナニカ的な感じがする。 どうあっても故人本人にゃならんわけだし。 なんだか死者を冒涜してるように感じる。 皆さん、あれどう思いました?…
人工知能、AI の進化については人間並みの能力になるのはあと25年経ってもフィフテ…
人工知能、AI の進化については人間並みの能力になるのはあと25年経ってもフィフティーフィフティーの確率だろうと言われてますが、人間並みという基準はどういった範囲でのことなんでしょうか? ある本では AI は実行に思考を介す物事であればほとんど全てAI化に成功してるけど、状況の視覚的分析、物体の自動認識、実環境の下でのロボット制御などは非常に難しいと書かれています。僕が知りたいのは数学の難問を証明する能力とか癌の治療法の解明、タイムマシーンの実現法など思考を介す問題解決能力についてなんですが、この点だけに限れば人間並みになるぺースは25年でフィフティーフィフティーあるいは50年ならだいたい可能…
AI は自分で考えない。統計や格率だ。計算しているだけ。っていうけど、人間が今ま…
AI は自分で考えない。統計や格率だ。計算しているだけ。っていうけど、人間が今までの経験を踏まえて判断しているのも、統計や格率的な判断じゃないですか?人間が考えるのも、今までの経験や知識をもとに考えてい る訳で、AI がやってることとそう変わらないのではないでしょうか? また、悲しむ。楽しむ。も、AI が経験や体験を積めば起こりうる感情なのではないでしょうか? 人間の悲しむ。楽しむは、経験や知識をもとにそのような感情になってるわけですから。 AI が心がを持つようになるか?というよりも、そもそも人間の喜怒哀楽が経験や知識をもとにした、計算や格率から来ているものなのではないでしょうか?…
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